Blender基础:创建脸部动画(3)创建鼻子形状键【2024-11-25】 【Blender学堂】 步骤 35 现在我们来看看鼻子部分。 单击+ (plus)按钮添加一个新的形状键,并将其重命名为Nose-up.l
步骤 36 按TAB键编辑网格。 选择鼻子周围的几个顶点并向上移动。
步骤 37 按TAB键退出编辑模式。 复制此键,使一个为left,一个为right。 首先将值滑块增加到1.00,然后从Mix中添加一个新形状。
步骤 38 重新命名新键为Nose-up.r,并为其分配Right顶点组。 将left顶点组赋值给Nose-up.l
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