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Blender游戏引擎教程:添加Blend模型


【2024-04-18】 Blender学堂】


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Blender
游戏引擎教程


1. 选择添加

Info menu >> File >> Append

注意:从另一个blend文件复制所选项,所添加的项将成为新blend文件的一部分

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2. 选择要追加的blend文件

选择blend

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3. 选择“类型文件夹”追加游戏对象

Select Object folder

注意:

对象文件夹:添加所有附加到模型的东西——材质、纹理、uv映射、逻辑块、python脚本等等

组文件夹:仅在创建组时可用

附加选定的组

将添加该组中的所有游戏对象(以及与之关联的所有内容)

4. 添加模型

Select model from Object folder

Append from Library button

注意:附加的模型将具有与blend库中相同的位置、旋转和比例



                

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